понедельник, 28 октября 2013 г.

Драфт! Драфт! Драфт!

   Что есть драфт для меня? Позвольте я расскажу эволюцию своих взглядов, как я пришёл к своему видению (надеюсь не остановлюсь на этом) и что они из себя представляют.


   Два года назад я пришёл в настольный мир и узнал, что драфт - это такой турнир в МтГ. Когда я впервые попробовал сыграть драфт, мне очень понравилось и я подсел на это дело. Но не слишком сильно т.к. мэджик у нас в городе плохо развит. Я перестал играть в МтГ констрактед форматы совсем, а играл только драфты. В драфте мне нравится ограниченность пространства выбора, это как борьба за выживание группы игроков на необитаемом острове с ограниченными ресурсами. Кроме этого, мне нравится простота механики, нужно всего лишь взять одну карту, глубина возможностей при этом огромна.

   Большую часть я играл в обычные настольные игры (7 чудес в том числе), и однажды я опять услышал слово драфт - это была игра 51 штат. В каждом раунде 51 штата игроки набирают карты, выбирая их по очереди из выложенных в центр - это как драфт МтГ, но в открытую. Получается драфты бывают очень разные.

   Я не мог не задуматься о применении механики драфта в видеоиграх. Почему-то я нигде не видел в компьютерных играх драфт. Сейчас я понимаю, что драфт присутствует в играх, но очень мало. Возможно это одно из ключевых отличий видеоигр от настольных.

   Однажды я купил Seasons, причём я не думал, что это за игра, когда покупал. Я смог бы её охарактеризовать только словом "Драфт". Когда мы играли в неё, мне сказали, что это еврогейм.

   Тут я должен уточнить, что я знаю что такое Евро и Трэш. Евро для меня всегда было воркерплэйсмэнтом и другими играми с похожим ощущением, трэшем для меня всегда были игры, где надо воевать. Конечно есть маленький мир и другие маргиналы, но все это я понимал. Просто если бы это не сказал кто-нибудь я бы сам не задумался о том, что Seasons это еврогейм.
   Мэджик для меня всётки казался трэшем, почему же Seasons не является таковым? и тут меня осенило - драфт это и есть евро. Я тут же увидел драфт везде в евро  и нигде в трэше. Я осознал понятие драфта и придумал два определения:

1) Драфт - Игроки по очереди выбирают, то что выбрал один то не может выбрать другой.
2) Драфт - Любое действие игрока не влияет напрямую на другого игрока, но лишают другого игрока возможностей.

   Любой воркерплэйсмэнт это драфт мест, Тикет ту райд - драфт карт + драфт дорог, во многих евро идёт драфт стратегий - два игрока находящиеся в одной стратегии будут часто лишать друг друга возможностей. Кооперативы (Ghost Stories, Пандемия) это драфт угроз, хотя насчёт кооперативов не уверен, возможно игроков вообще не стоит считать отдельными игроками, а считать одним мозгом.

   Трэш же это прямое взаимодействие. Тут всё ясно.

   Драфт удивителен тем, что он, говоря словами физика, расталкивает решения, или расталкивает стратегии, рождает многообразие. ведь то что выбрал один не может выбрать другой. Драфт помогает балансировать игру, ведь игроки, выбирающие сильную стратегию, борются друг с другом и лишают возможностей.

   Ну и ещё я придумал понятие сверхдрафта - высшей формы драфта.

   Сверхдрафт - Каждое действие игрока не просто лишает других игроков возможностей, но и предоставляет им новые.

   Каркассон - это драфт мест куда можно пристроить тайл, порождающий новые места-возможности. Glen More - ваш выбор может дать возможность игрокам ходить чаще или реже, если вы купили ресурс, то лишили других игроков возможности дёшево купить этот ресурс, но предоставили им возможность дорого его продать.

   Дальше примеры придумывайте сами.